"Zepsuta pralka". Jak zabrać się do jej przedstawienia? Czy pokażesz wirowanie gestami i mową ciała? A może będziesz musiał... zaśpiewać opis tego hasła? Czy Twój czarujący baryton wywoła salwy śmiechu wśród zgadujących? Czy zamaszyste ruchy biodrami sprowokują chichot u rywali?
"Nie Śmiej Się" jest towarzyską grą planszową, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zachować powagę.
"Nie Śmiej Się" jest towarzyską grą planszową, w której co chwila wybuchają salwy śmiechu. Kłopot w tym, że aby zdobyć przewagę nad rywalami, trzeba jak najdłużej zachować powagę.
1. Rozłóż planszę, potasowane karty i inne rekwizyty na stole lub podłodze. Ustaw pionki na polu Start. |
|
2. Wylosuj gracza za pomocą tarczy losującej, kamienia celtyckiego bądź aplikacji. |
|
3. Odkryj pierwszą z góry kartę z hasłami i połóż tak, aby widzieli ją wszyscy uczestnicy gry. |
|
4. Rzuć kostką. Wskazany kolor wyznaczy hasło, które musisz zademonstrować. Jeżeli wyrzucisz uśmiech, możesz wybrać dowolne hasło z karty do demonstracji. Jeżeli wylosujesz napis NOS, ubierasz nos klauna i demonstrujesz wybrane przez siebie hasło. |
|
5. Zademonstruj hasło tak, aby rozśmieszyć przeciwników. |
|
6. Musisz zdążyć nim upłynie wyznaczony czas. |
|
7. Kto roześmieje się pierwszy, spada na planszy o jedno pole. Jeżeli nie uda Ci się rozśmieszyć nikogo przed upływem czasu, przewsuwasz pionek o jedno pole w dół planszy. |
|
8. Koniec gry następuje w momencie, gdy pierwszy z graczy dotrze swoim pionkiem na ostatnie, końcowe pole z uśmiechem. |
|